implement pinch to zoom
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<style>
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canvas {
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border: 1px solid #eee;
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}
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</style>
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<script src="../build/build.js"></script>
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<canvas width=1000 height=500></canvas>
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<script>
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var Tween = require('tween');
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var raf = require('component-raf');
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var canvas = document.querySelector('canvas');
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var ctx = canvas.getContext('2d');
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var h = 500;
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function random(n, f) {
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var arr = [];
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while (n--) arr.push(Math.random() * f);
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return arr;
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}
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var tween = Tween(random(1000, 50))
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.ease('out-bounce')
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.to(random(1000, 400))
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.duration(800);
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tween.update(function(a){
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canvas.width = canvas.width;
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ctx.fillStyle = '#0070ff';
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for (var i = 0; i < a.length; i++) {
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ctx.fillRect(i, h - a[i], 1, a[i]);
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}
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});
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tween.on('end', function(){
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animate = function(){};
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});
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function animate() {
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raf(animate);
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tween.update();
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}
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animate();
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</script>
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